--
我玩鬼谷,都只有滑鼠左右鍵跟空格鍵及R鍵可出招,戰鬥能用的招式超級少。
希望能夠改良讓戰鬥時可以發出很多種招式,能夠有很多指令可發招式。
依我研究,可以做下述的改良,就可以發出很多招式。
>>請去向刀劍封魔錄遊戲的開發商請教[滑鼠畫招]的出招法如何製做及設計,或是請教[刀劍英雄Online]。
>>我把他們的滑鼠畫招改良成更多樣化的指令,這樣就能有更多指令去操作更多招式(也有建議給他們過)。
--
-密藉本改良與使用-
>>將右鍵招式改良為[單一本秘藉內有多個招式],而不是單本密藉內只有一個招式。
>>右鍵單本密藉的多個招式都靠下方的畫咒軌跡來出招,單本密藉內的每個招式都用不同軌跡出招。
>>[Shift]可做為秘藉本的快捷鍵之組合用鍵,[Shift]+[1~5]共5個密藉快捷格可使用。
>>讓玩家將想要使用的密藉本放在密藉快捷格內,用快捷鍵選定當前(當下)要使用的密藉本,選定好密藉本後,就可用下方的軌跡擊發[被選定的密藉本內之各招式]。
>>戰鬥中可隨時切換不同的密藉本來使用。
>>被選定的秘藉會將內含招式列出來,顯示在秘藉快捷格旁邊或上邊或人物附近,或是不列出來,讓每個招式在施展後,其招式的冷卻會出現圖示在畫面上,等冷卻完畢後,圖示就會消失。參考黑色沙漠。
--
-畫咒軌跡畫法-
>>按住滑鼠右鍵,在遊戲畫面上任一處,用[下方的軌跡畫法]畫出指令線,放掉滑鼠右鍵,產生一個準星,用準星去對著目標按右鍵擊發,若招式有範圍性的就更容易打中。
>>軌跡線不限長短,只要筆畫有畫出來就可以,筆畫長短就看玩家功力。
>>每個筆畫線都只須要一筆完成,字母筆畫要簡化。
>>將[滑鼠右鍵直接擊發]取消掉,都改為此畫咒出招。
>>以下是我研創的滑鼠劃招之全部軌跡:
[右下直角┘]、[逆寫右下直角┘]。
[左下直角└]、[逆寫左下直角└]。
[右上直角┐]、[逆寫右上直角┐]。
[左上直角┌]、[逆寫左上直角┌]。
[左斜線/],[逆寫左斜線/]。[右斜線\]、[逆寫右斜線\]。
以上一本密藉有12個招式也許夠用了,但若想單本製做更多招式的話就會更棒,就像格鬥遊戲TEKKEN那樣,也是有很多指令可用,況且這比格鬥遊戲的指令簡單太多了。
[—橫向線]、[逆寫—橫向線]。
[I字線]、[逆寫I字線]。
[N字線]、[逆寫N字線]。
[Z字線]、[逆寫Z字線]。
[S線]、[逆寫S線]、[J字線]。
[V字線]、[逆寫V字線]。
[C字線]、[逆寫C字線]。
[U字線]、[逆寫U字線]。
[2字線]、[逆寫2字線]。←反過來的S筆畫。
→此四個筆畫較多的適合用於強大招式︰[W字線]、[逆寫W字線]。[M字線]、[逆寫M字線]。
--
-其他-
>>滑鼠畫招如同修仙者以手或指在空氣中寫畫咒術的符號或圖形,畫完後再將招式打向目標。
>>格鬥遊戲也是要花短時間扳搖桿去下達指令的,所以滑鼠畫招須要花時間也是合理的。
>>希望可以參考所有知名的格鬥遊戲招式,改良為鬼谷的招式,例如劍魂、KOF。
>>左鍵的基本招式建議改為三段式的攻擊法,點三次攻擊都不同招法,一次比一次強,第三次比第二次強,鼠左點擊第四下時,就從頭第一次攻擊開始,反復循環。也可以是四段。
>>鼠左還可改良為,點擊某第N下時,接著點擊鼠右鍵(直接按放免畫招),會變不同招式打法,如同鐵拳的左右拳交互打就會有不同招式,只不過要限定為[以數左鍵為起手式],這是多數3D動作遊戲的基本的滑鼠擊發方式,但3D動作遊戲可以用右鍵做起手式。例如瑪奇英雄傳、黑色沙漠、忍者外傳...等等。
>>密藉本快捷格還可放入身法、神通,讓玩家可切換身法跟神通。
>>建議將身法及神通改為[用左手拇指就可以按到的按鍵],不要用空格鍵,如此一來就可以在操做移動的情形下,同時按住身法或神通的鍵,然後用滑鼠畫招,再接著用準星對目標擊發(要放掉身法及神通鍵),以此使出不同的身法或神通。
>>另外可以考慮將鼠左鍵及鼠右鍵同時按下,變成重擊,若按住鼠左右鍵,可以滑鼠畫招打出更多種重擊類招式。
>>若用上述的方式,可以使出百多種招式。
>>還可以將空格鍵改為防禦鍵,按下就可防禦,再按一下就解除防禦,防禦中仍然可以移動,若防禦中施展招式,則自動解除防禦後再施展招式。
--
- Mar 01 Wed 2023 06:27
建議︰=希望請鬼谷八荒接受我這個建議=
close
全站熱搜
留言列表
發表留言